课件使用说明书的写法(我参加三优评比),大家批批
参加三优评比,几年了,每次都要上交参赛课件的使用说明、设计方案、创意说明等等,这里就课件使用说明书说下自己的做法:大家如果觉得不好,一起谈谈改进意见
初一英语Lesson 90课件使用说明书
课件采用Flash技术制作,放映时为全屏播放,中途放映如想退出可用键盘操作(ALT+F4),播放时有热区或者按纽处可看到鼠标呈手状。
课件说明:
适用年级:七年级(初一年级)
适用章节:人教版初中英语第一册(下)第90课内容 制作工具:FLASH MX 运行平台:win9x/ME/2000/XP 脚本编写: 课件制作: 课件描述:
本课件根据新教材人教版初中英语第一册(下)第九课内容设计制作,具有以下特点:
1.以游戏为基调,结合各种色彩亮丽、形象活泼可爱的卡通形象,让学生在快乐中学习,并结合各种动画,让学生更好地了解教学内容。
2.利用可灵活运用、并可以进行文字处理的电子小黑板,更好地实现师生互动,在网络教室授课时更能发挥其优势。
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课件结构示意图:
课件操作方式: 教学进程 屏幕出示 操作方式 教学设计 封面 课题、作者 点击右下角play按纽进入 展示课题 菜单 五个不同的房子 点击不同的房子(上有文字提示)进入展示教学内容的五个部不同内容 分。 点击Revision(复习)房子按钮进入。 三只汽球 复习 指向汽球,出现问题,按下鼠标可复习颜色 以发声提问。 点击next按钮进入。 鼠标放在马或河马上,出现答案。 右上角有声音播放按纽,按下发复习大小 声,再按停止播放。 击next按钮进入。 2 / 4
马和河马 声音播放按纽 一个男孩 指向他身体不同部位,出现不同问句,按下鼠标可以进行发声提问。 复习描述人物的句子 结束后点击back按钮回主菜单 1.点击Description(描述)房子按钮进演示描述人物,叫学生对一个女孩 入。 女孩进行描述,并将结果空小黑板(blackboard) 2.描述结果用blackboard写出。 用blackboard写出。 3.点击next按钮进入。 一个女孩 有文字的小黑板(blackboard) 描述 一个女孩 文字方框 声音播放按纽 1.点击next按钮进入。 2.blackboard上对 点击next按钮进入。 文字方框内输入一学生习作。 利用电子小黑板对文字进行修饰、提示学生描述的部位与顺序。 学生练习时在文字方框内输入一学生习作。练习、点评全是学生完成。 右上角有声音播放按纽,按下发声,再按止停播放。 点击next按钮进入 文字方框内输入一学生习作。 结束后点击back按钮回主菜单 一个男士 文字方框 声音播放按纽 右上角有声音播放按纽,按下发声,再按止停播放。 学生练习时在方框内输入一学生习作。 游泳动画 看书动画 向同学扔东西动画 看和说 向地面扔东西动画 跳入动画 跳入洞中动画 担心(动画) 担心(动画) 点击Puzzle(游戏)的房子进入。 点击play按钮进入,回答正确则点击 一个蚂蚁,8个台阶,一T,蚂蚁就前进一步;回答错误则点击F,将练习以游戏形式导出,段游戏的文字说明 蚂蚁原地踏步。 有利学生在快乐中学习。 顺利到达终点者获胜。 点击back回到菜单。 Key points 点击Brief Summery的房子进入。 点击back回到菜单。 点击Exit按钮,退出课件 3 / 4 让学习重点一目了然 点击Look and Say的房子进入。 点击next按钮进入各个画面。 点击左侧的blackboard,请学生输入各种回答。 点击右上角keywords按纽进行关键词提示。 结束后点击back按钮回主菜单 利用网络,在小黑板上互动复习现在进行时态和四个重点词组。 点击右上角提示按纽对学生进行关键词提示。 游戏 小结 离开 Exit 课件图例说明:
第一句话。简单说明flash课件
的基本操作方法(因为全屏播放,有些老师不会关闭,所以作个提示)
第二个就是 课件说明:
第三个就是 课件结构示意图:(如果课件风格已经模板化,就是有一定的结构布局,就可以来个结构示意图,这样方便老师操作,甚至不要详细看说明,课件真正做得好,最高境界8,不要使用说明!和普通常用软件一样操作,即使是按钮也有提示!当然这是做得好,我们离他有距离第四个就是 课件操作方式: (谁叫你设计时将一些内容藏着掖着一页按钮 就将你做的精彩内容给没有了
)
,老师用的时候没注意 ,按个 下
,所以要提供每个画面的操作)
最后 课件图例说明:(可有可无,有胜于无,个人感觉,如果单纯从纸质的说明书文件,对课件还是难有感性认识,加点图也许印象就不同了)
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