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大班游戏走迷宫

来源:华佗养生网
创作时间:二零二一年六月三十日

年夜班游戏走迷宫之马矢奏春创作

创作时间:二零二一年六月三十日 本文从网络收集而来, 上传到平台为了帮到更多的人, 如果您需要使用本文档, 请点击下载按钮下载本文档(有偿下载), 另外祝您生活愉快, 工作顺利, 万事如意!

年夜班游戏:走迷宫 【设计意图】

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能, 帮手幼儿学会整体观察、全方位思考, 培养幼儿逆向思维能力及冷静冷静、敢于挑战的品质等.

我班幼儿对走迷宫有一定经验, 但能力整齐不齐.有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向, 屡次“碰壁”后才华走出迷宫;有的幼儿急于求成, 缺乏一定的耐心, 等等.基于此, 我们设计了这个活动, 将数学学习融入走迷宫游戏中, 让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中, 提升经验, 形成战略, 巩固走迷宫的方法. 【活动目标】

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等), 学会反向检查(即从出口走向进口).

2.喜欢走迷宫, 体验探究胜利的喜悦.

创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日

【活动准备】

1.幼儿会认读数字l~10, 知道数序.

2.教具:电脑或图片《走迷宫》一套(年夜鱼迷宫(图1), 数字迷宫(图2), 公园迷宫(图3)].

3.学具:第1组, “菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组, “灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组, “到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组, “去吃汉堡”图(图7)、盒子、笔;第5组, “送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔. 4.每个幼儿胸前挂一个夹子.

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图, 水彩笔, 抹布. 【活动过程】 一、感知了解

1.揭示课题, 引发兴趣.

师(把持或图片):欢迎来到迷宫王国.今天, 我们要在迷宫王国里玩闯关游戏.有没有信心获胜? 2.引导幼儿了解走迷宫的方法. (1)出示“年夜鱼迷宫”图.

①感知线条迷宫的结构, 了解走迷宫的方法.

师:这是什么迷宫?这个箭头暗示什么?(迷宫的进口.)那个箭头又暗示迷宫的什么?(出口.)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答.) 师幼(小结):迷宫图, 拿得手, 先找进口和出口, 沿着进

创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日

口通道走, 最后顺利到出口. ②个别幼儿检验考试.

师:谁会走“年夜鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”, 然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口, 最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画前途线.) ③验证路径是否正确.

师:迷宫中进口与出口的路是相通的, 我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对分歧毛病, 即从出口走到进口.如果能走通就是对的, 如果不能走通就要仔细检查哪里走错了, 这个方法叫反向检查.反向检查很重要, 年夜家千万不要忘.(幼儿集体用手比画, 进行反向检查.) (2)出示“数字迷宫”图. ①了解走数字迷宫的要求.

师:第二关是“数字迷宫”.要顺利闯关, 第一步该怎么做?(先找进口和出口.)进口在哪里?出口呢?这次必需依照从1~10的顺序走过迷宫, 才华获得红旗. ②个别幼儿检验考试.

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍.) ③分析遇到岔路口如何选择路线.

师:到了岔路口, 该选哪条路走呢?(幼儿自由回答, 教师引导幼儿分析.)

师(小结):岔路口, 停一停, 找找哪条是正路.死胡同, 走

创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日

欠亨, 调头回到岔路口, 换个方向继续走, 顺顺利利到出口. ④请一位幼儿上来在迷宫图上画前途线. ⑤验证路径是否正确.

师:这个数字迷宫是依照从1到lo的顺序走的, 我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比画, 进行反向检查.)

(3)出示“公园迷宫”图. ①了解走“公园迷宫”的要求.

师:第三关是“公园迷宫”.第一步怎么做?(先找进口和出口.)进口在哪里?出口呢? ②个别幼儿检验考试.

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍.) ③分析如何判断上桥和钻洞的路线.

师(小结):岔路口, 停一停, 上桥钻洞看清楚. ④请一位幼儿上来在迷宫图上画前途线.

⑤验证路径是否正确.(幼儿集体用手比画, 进行反向检查.)

二、分组把持

1.教师介绍活动内容, 讲解玩法.

师:迷宫王国里有许多游戏, 我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫, 第二组——灰熊迷宫, 第三组——到海边去, 第四组——去吃汉堡, 第五组——送花给妈妈.闯关要求是:每次从盒子

创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日

里拿出一张迷宫图, 先找出进口和出口, 接着空手走一次, 再画前途线, 最后进行反向检查.画错了可用抹布擦失落重新画.玩好后请把迷宫图夹在自己胸前, 可一组一组玩过去.另外, 数学角还有许多好玩的迷宫游戏, 胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏.好, 迷宫年夜闯关, 等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2.幼儿分组把持, 教师巡回指导.

教师重点指导第三、四、五小组的活动, 观察哪些幼儿能自力做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查, 哪些幼儿需要提醒才华做到.鼓励幼儿边玩边说.

三、交流归纳

1.师:今天, 你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手.

2.展示结果, 互相交流、检查. (1)放年夜展示各组个别幼儿的作业单. (2)集体反向检查, 发现毛病, 讨论修正.

3.讨论、归纳:怎样才华又快又顺利地从进口走到出口? 4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附), 帮手幼儿提升经验, 形成战略.

延伸活动:

1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习.

创作时间:二零二一年六月三十日

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2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建年夜型迷宫. 3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图. 评析:

迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿, 能满足幼儿好玩好探究的心理需要.本活动根据幼儿的学习特点, 巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中, 很好地激发了幼儿的活动兴趣, 有利于发展幼儿的观察力和空间智能.以下几点是该活动设计的亮点:

1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣.活动一开始, 教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境, 自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口, 学习走线条迷宫、数字迷宫, 并进行自我检查.在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中, 幼儿走迷宫的欲望更强, 学习也更加投入.

2.通过分组把持提高幼儿的活动效率.在分组把持中, 幼儿自主选择, 逐一检验考试, 走完一个迷宫就夹上把持单, 直至闯过五关.如此形式, 恰似游园活动, 幼儿既能更为自由地活动, 又能充沛把持, 检验考试分歧难度的任务.胸夹上的把持单可清晰地反映出每个幼儿的实际把持水平, 便于教师检查和幼儿互查.在这个过程中, 孩子们获得了极年夜的满足感和胜利感, 空间智能扣数概念也获得了发展.

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验.教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》, 生动简洁地概括了走迷宫的要领.儿歌琅琅上口,

创作时间:二零二一年六月三十日

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易诵易记, 幼儿乐于接受.

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯.反向检查的过程其实就是自我检查的过程, 它不单可以有效地培养幼儿的逆向思维, 更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力, 巩固所学知识.幼儿如能从小养成自我检查的好习惯, 将终身受益. 附:走迷宫

迷宫图, 拿得手, 先找进口和出口. 沿着通道开始走, 上桥钻洞看清楚. 岔路口, 停一停, 找找哪条是正路. 死胡同, 走欠亨, 调头回到岔路口, 换个方向继续走, 顺顺利利到出口. 反向检查很重要, 年夜家千万不要忘. 迷宫游戏真好玩, 眼观六路走四方.

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