2、遵照FSN典藏版最终LE结局的话,saber沉睡,是进入了理想乡avalon。由于avalon彻底屏蔽时间和空间,使得saber不会死亡。saber将留在avalon内等待士郎。LE结局,士郎最后通过梅林的指引也进入了avalon,团员结局。不过蘑菇本人对此结局表示:saber还是死了比较好。简单来说,FSN的很多设定会根据当前剧本以及
Fate Stay Night的LE结局,即全部路线通关后Saber与士郎在“遗世的理想乡”再会、长相厮守的最终结局。这个结局本来是没有的,但因为FSN发行后Saber的高人气、更因为武内是个坚定的Saber控,于是“强逼”着蘑菇加上了这个最终结局。根据某个访谈,蘑菇声称自己当时为此与武内僵持了一天、甚至说出“你难...
三个版本 06年出的是最早的,fate版,女主是saber 10年和14年的是ubw版,女主是凛 之后会出一部剧场版,hf版,女主是樱 士郎喜欢的人是各自版本的女主,之间可以视为平行世界 游戏改编,游戏46结局( FATE线只有一个END,UBW有TE和GE,HF线有TE和NE,外带一个追加的LE,以及40个老虎道场 ),...
fate zero的主角是卫宫切嗣,作品是想通过他表达,人做事不光是有一个高尚的目的就行了,还要注意实现目的的手段,不然可能南辕北辙。这个你得看完三部之后才会明白,而且动画老实说比起原作是有很大差距的,看不出什么价值是很正常。FSN是galgame,TM社卖的最好的游戏。游戏内有三条主线,5个结局。
...其实这种一般选多为女主角考虑的选项就没多大问题... 还有S/L大法 就是经常Bad End的话经常保存读取保存读取... 本人一点小总结... 基本无bad end... 有也是无聊想看看的~ 当然有些悬疑类的就不太好选~ 那就要多勤快保存了咯~ 攻略也是不到...1.有...
其实,原作的话,可以理解为不同人物的救赎(单就FSN这个作品,在不以型月世界为重点的话。因为型月的大设定和FSN的内容不是那么匹配。不过型月是FSN以及旗下大量作品的统一世界观)。06的saber线,是对于saber的拯救。saber一直执着于自己对于王这个概念的束缚:我被选中成为王,我负担了自己为王的所有...
五个结局及具体内容分别是:一、fate线,梦的延续 fate线是动画版的原形,剧情和动画版差不多一样。破坏了圣杯后亚瑟王阿尔托利亚回到了自己死前的山丘,让自己的骑士将宝剑还给湖中的妖精。她问骑士贝蒂威尔:“梦的延续中,还能看到相似的梦吗?”少女阿尔托利亚闭上了眼睛,走完了作为亚瑟王的一生...
fate线的故事非常清爽舒畅,也是典型的boy meet girl的故事 然后剧情流程在三线中应该是最简单的,就是以呆毛为中心的展开 虽然06版有着角色塑造偏重 三线杂糅的问题,但是呆毛主场这一点始终没变 因此saber才能至今依然拥有很高的人气(后来补了个LE 三线通关后可以在主页面点进去 是士郎和saber在理想乡...
目前来说不太可能。按照型月社下一个阶段的目标来看,他们的工作重心应该是把FGO第六章和第七章的制作成动画片。现在
在FSN里, 贝德维尔作为守护亚瑟王saber的最后圆桌骑士,得到Saber最后的命令,带着她的剑“穿过血淋淋的战场,到达另一边的,将剑扔进湖里”。贝德维尔作为Saber最忠诚的骑士,照做了。Saber在“沉眠”前对他说:“挺起胸膛吧,你捍卫了王最后的指令。”这段刻意的描写,无疑也让贝德维尔在为数不多...